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Crisis Core : Final Fantasy VII (2008)

corecrisis4Depuis le temps qu’une rumeur circulait au sujet d’une suite du cultissime Final Fantasy VII sur PS1, c’est finalement une préquelle de ce dernier qui débarque sur PSP. C’est déjà mieux que rien. D’autant plus que ce Crisis Core n’est pas une vulgaire opération commerciale. Non, bien au contraire, et c’est ce qui charme le plus dans le titre de Square Enix, à savoir un souci permanent de satisfaire les inconditionnels de la première heure en se contentant d’en mettre plein les mirettes aux néophytes n’ayant jamais encore eu la chance de croiser le fer avec la Shinra.

corecrisis1Techniquement parlant, Crisis Core est à n’en pas douter un des plus beaux jeux de la PSP. La portable de Sony prouve ici qu’elle en a dans le ventre. En témoigne également des cinématiques de toute beauté, marque de fabrique de feu Squaresoft. Côté récit et nostalgie, cette histoire se situe donc sept ans avant les aventures de Cloud. On incarne le mystérieux Zack de FFVII pour petit à petit éclaircir certaines des nombreuses zones d’ombres qui subsistaient à la fin du jeu PS1. Les références sont légion et c’est avec un plaisir certain qu’on retrouve Aerith, Tseng, Tifa et l’incontournable Sephiroth.

corecrisis2Square a même tiré un peu plus sur la corde sensible en faisant débuter son nouveau jeu de la même manière que FFVII avec l’arrivée en gare. Idem pour la cinématique d’introduction avec Aerith. Simplement magique. Flash-back de luxe, Crisis Core ne s’en démarque pourtant pas moins de son aîné avec de nombreuses nouveautés qui risquent de rebuter pas mal de nostalgiques. En premier lieu tout ce qui concerne le système de combats. Oubliez le tour par tour car c’est de combats en temps réel dont il s’agit ici puisque Square a opté pour un remaniement du système de Final Fantasy XII sur PS2 en l’orientant encore davantage action avec le système OCN (la roulette russe façon Square). Il est désormais possible d’esquiver certaines attaques avec le bon timing.

corecrisis3Rassurez-vous quand même, les matérias sont toujours là avec un système de fusion assez amusant donnant lieu à des expérimentations souvent hasardeuses. Même chose pour ces bonnes vieilles invocations qu’il vous faudra traquer sans relâche pour espérer toutes les dénicher. C’est d’ailleurs le seul restant de RPG dont bénéficie Crisis Core. Ce qui m’amène à conclure sur le seul gros défaut du titre de Square Enix, son manque de cohésion. Pour dire les choses simplement, il y a le scénario d’un côté et les missions pour la Shinra de l’autre sans jamais ressentir un réel lien entre les deux, ces dernières étant un vulgaire prétexte pour gagner quelques niveaux rapidement. Néanmoins, Crisis Core : Final Fantasy VII demeure un titre incontournable pour tout amateur de Square et une valeur sûre de la PSP pour les autres.

Par Sylkarion, le 19 mai 2009 dans PSP ¤ [0] Commentaires


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